Stealth Action’ın adı; Snake Eater olarak algılandığı bir döneme denk gelir Sam Fisher’ın karşımıza çıkması. Bol bol kan dökülen, düşmana bodoslama daldığımız aksiyon oyunlarından sıkılan ve biraz yenilik için oyun
|
#1
|
||||
|
||||
|
Splinter Cell : chaos theory
Stealth Action’ın adı; Snake Eater olarak algılandığı bir döneme denk gelir Sam Fisher’ın karşımıza çıkması. Bol bol kan dökülen, düşmana bodoslama daldığımız aksiyon oyunlarından sıkılan ve biraz yenilik için oyun duasına çıkan oyunseverlerin, duasının kabul olmasıydı Sam. Ubisoft’un yarattığı Splinter Cell oyunu ile can bulan Sam Fisher o kadar beğenilmişti ki. Bir çoğuna göre bu oyun piyasanın en iyisiydi. İlk oyunun zehri hala kanımızda dolaşırken Ubisoft’un Şangay ekibi, serinin ikinci oyunu olan Pandora Tomorrow üzerinde çalışmalarına başlamış ve kısa sürede de tamamlamıştı. Yalnız karşımıza çıkan oyun tek yenilik olarak karşımıza multiplayer modunu getiriyor, bunun dışında da eklenen bir şey göze çarpmıyordu. Sam yine aynı sam oyun yine aynı oyundu...
Bir çok oyuncu Pandora Tomorrow’u yine ağzının suyunu akıta akıta oynadı şüphesiz ama ikinci oyun bir o kadar da ilk oyuna benzediği ve türe herhangi bir yenilik katmadığı içinde epeyce eleştirildi ve beklenen ilgiyi de göremedi kuşkusuz. Yalnız Ubisoft, bu eleştirilere rağmen soğuk kanlılığını koruyarak olaylar karşısında bir müddet sessiz kalmayı başardı ve geçtiğimiz E3 fuarında da bombayı patlattılar. Meğerse, Şangay ekibi Pandora Tomorrow üzerinde çalışırken, ilk oyunun yaratıcı ekibi Montreal stüdyalarında serinin üçüncü oyunu olan Chaos Theory üzerinde çalışmaktaymış. Bu durumda Montreal ekibi biraz daha şanslı bir konuma geliyordu çünkü, ikinci oyun ile birlikte oyuna getirilen tüm eleştirlere kulak veriyor ve oyuncu beklentilerini ön plana çıkartan bir oyun üzerinde çalışmaktaydılar. Montreal ekibi üçüncü oyun ile neredeyse oyunu yeni baştan inşaa ediyor diyebiliriz. İlk iki oyunda kullanılan Unreal grafik motorundan çok daha gelişmiş bir motor ile oyunu hazırlayan ekip, fizik motorundan ses motoruna, yapay zekadan multiplayer’a kadar tüm kodları yeni baştan yazıyor diyebiliriz. Yeni grafik motoru ile bir çok grafik hatası da ortadan kalkıyor. Bunun yanında yağmur ve sis gibi hava olayları da daha yoğun ve gerçekçi bir şekilde yaşanabilecek. Hatta yapay zeka da bu hava şartlarından olumlu bir şekilde payına düşeni alıyor. Örneğin olumsuz hava şartları yüzünden sığınacak bir yer arayabiliyorlar artık. Hatta nöbet yerlerinin değişimine de tanıklık edebileceğiz. Bu da eskisinden daha hareketli ve akıllı bir yapay zeka ile karşı karşıya olduğumuzun bir göstergesi. Yani gerilimin dozu biraz daha yukarılara çıkacak üçüncü oyun ile birilikte... İlk iki oyunda bize saç baş yoldurtan fizik motorun yerine, son zamanlar da ününü iyiden iyice dünyaya yayan ve artık en basit bir oyunda bile kullanılmaya başlanan Havok fizik motoruna geçiş yapılıyor. Ayrıca eklenecek olan Rag Doll efektleri ile modellenen karakterlerin tüm hareketleri simüle edilmekte. Yani düşmanlarımız öldüklerinde önceden hazırlanmış bir kaç animasyona göre değil, nereden ve ne kadarlık bir mesafeden vurulduklarına, ayrıca çevrelerindeki mekanın durumuna göre sonsuz sayıda animasyon ile hayata gözlerini yumacaklar. Bu şekilde artık iç içe girmiş, kafası duvardan geçmiş cesetler gibi saçmalıklar görmeyeceğiz. İlk iki oyun yine çizgisel bir gidişhata sahip olduğu için de eleştirilmişti. Serbestlik var gibiydi aslında ama oynarken olmadığını görebiliyordunuz. Yapılması gereken şeylerin çözümü sınırlıydı ve oyuncu bunları deneme yanılma yöntemi ile bulabiliyor ama alternatif bir çözüm de yaratamıyordu. Oyuncu beklentilerini ön planda tutan ekibimiz, üçüncü oyunda bizi oldukça serbest bırakmayı planlıyor. Öyleki, bir bölümü geçmek için bir kaç çözüm yolu bulunabilecek. Bazı yollar epey zor olurken, bazıları da epey kolay olacak ama bunu bulmakta tabi ki bize düşüyor. Yeni oyunumuz aynı zamanda bizi düşmana daha çok yaklaşmaya teşvik edecek. Biz düşmana yaklaştıkça öğrenmemiz gereken bilgilere daha kolay bir şekilde ulaşabilecek ve düşmana yaklaştıkça ödüllendirildiğimizi göreceğiz. Örneğin düşmandan öğrendiğimiz bilgi ile ileride karşımıza çıkacak bir tuzaktan haberdar olabileceğiz. Yeni oyun; düşmanı mermi manyağı yapmaktansa, bize onları dinleme fırsatını veriyor. Böylece Stealth Action türü bir yönde de devrime uğruyor diyebiliriz. Hiç kurşun kullanmadan ve belkide hiç düşman öldürmeden görevimizi başarıyla tamamlayabileceğiz. Tabi ki düşmanları öldürmediğimiz bir oyuna da aksiyon diyemeyiz. Aslında yapımcıların yapmak istediği düşmanı öldürmek için bile diplerine kadar girmemiz ve gerilimi de arttırmak. Bunun için çalışan yapımcılar, kahramanımız Sam’e de yeni hareketler kazandırmaktan geri kalmamışlar. Sam tepede asılı bir şekilde dururken altından geçen bir düşmanın sarkarak boynunu kırabilecek ve ekipmanına eklenen bıçağı ile düşmanlara yaklaşmadan da uzaktan fırlatarak avlayabilecek. Aslında bıçak oyun severlerin özel bir isteği ve yapımcılar bıçak ile yapılabilecek hareketler üzerinde oldukça dikkatli davranıyor. Yeni bir ekipmanla oyunu çok daha basit bir havaya sokmak istemeyen yapımcılar bıçağı her fırsatta kullanmamızı istemiyorlar galiba. Üçüncü oyun multiplayer modunda da devrim yaratabilecek diyebiliriz. Eklenecek olan Co-OP modunda, single player da oynadığımız bölümleri arkadaşlarımızla multi platformda oynayabilecek ve birbirimize karşımıza çıkan engellerde yardım edebileceğiz. Örneğin karşımıza aşamayacağımız bir duvar çıktı diyelim. Burada arkadaşınız sizi üstüne çıkartıp duvardan atlatabilecek. İkinci oyunda ki Spy ve Mercs modlarını da muhafaza eden Chaos Theory ile internet kafelerde daha uzun süre kalmanıza bir bahane daha doğuyor diyebiliriz. ılk 3 foto: Ölümcül bir vuruş için hazırlanan Sam Fisher'ın nasıl görünmez hale geldiğini kare kare izleyelim. Sanırım oyunlarda hile kullanmayı seven arkadaşların, Ghost moduna geçmek için çaba sarf etmelerine gerek kalmayacak ![]() Çevresiyle daha etkileşim halinde olan, daha öldürücü ve daha hareketli Sam Fisher ile 2008 yılının uzak doğusunda bulacağız kendimizi ve eskisinden daha çok gerilecek, heyecanlanacak ve eğleneceğiz. Oyun Mart ayında bir çok oyun platformu için piyasalarda. Sisteminizi şimdiden bu şahaser için hazırlamayı unutmayın. Sonra çok üzülebilirsiniz... *wolrath the kapitan* |
![]() |
| Etiketler |
| cell, chaos, splinter, theory |
| Konu Araçları | |
| Görünüş Şekli | Başlığa Puan Ver |
|
|
Benzer Başlıklar
|
||||
| Başlık | Başlığı Açan | Forum | Cevap | Son Mesaj |
| Warcraft III Reign of Chaos + Frozen Throne expansion Download | Mereth | Oyunlar | 1 | 07-05-2006 00:10 |
| Xbox 360 yalan oldu, Dünya Cell işlemciye gidiyor... | kymophobia | High Tech | 1 | 24-02-2006 23:59 |